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第一章.基本操作
2.1.3
圆柱体
2.3.2
多点编辑
3.2.1
显示背景金鹰图像
4.2.2
布尔相减运算
2.6.7
绘制轮廓线
1.1
界面布局
2.1.4
圆环
2.3.3
线的精度控制
3.2.2
描绘图形
4.2.3
其他的布尔操作
2.6.8
绘制网线
1.2
菜单栏
2.1.5
茶壶
2.3.4
合并图形
3.2.3
修改图形
4.2.4
移动对象
2.6.9
自动成面
1.3
主工具栏
2.1.6
圆锥体
2.3.5
切角和圆角
3.2.4
绘制轮廓线
4.2.5
放大对象
2.6.10
调节参考物体
1.4
视图区
2.1.7
几何球体
2.3.6
断开和焊接
3.2.5
制作轮廓倒角效果
4.2.7
错误的操作
2.6.11
选择调节点
1.5
定制屏幕
2.1.8
管状体
2.3.7
增加轮廓线
3.2.6
反修轮廓线和图形
4.2.8
正确的操作1
2.6.12
加点增加细节
1.6
命令面板
2.1.9
四棱锥
2.3.8
插入删除点
第四章 合成建模
4.2.9
正确的操作2
2.6.13
自动织网
1.7
动画控制区
2.1.10
平面
2.3.9
线的布尔运算
4.1
放样建模
4.2.10
正确的操作3
2.6.14
删除面片
1.8
视图控制区
2.2 图形绘制
2.4 实例
4.1.1
建立剖面路径
4.3 地形建模
第五章 复制建模
1.9
视图布局
2.2.1
线的绘制
2.4.1
绘制花瓶(上)
4.1.2
放样物体
4.3.1
绘制地形底部轮廓线
5.1 复制建模
1.10
视图类型
2.2.2
矩形绘制
2.4.2
绘制花瓶(中)
4.1.3
产生表面
4.3.2
绘制所有的轮廓线
5.1.1
移动复制
1.11
显示方式
2.2.3
圆的绘制
2.4.3
绘制花瓶(下)
4.1.4
创建新的剖面
4.3.3
调整轮廓的高度
5.1.2
旋转复制
1.12
显示加速
2.2.4
绘制椭圆
2.4.4
制作工业扳手
4.1.5
加入新的剖面
4.3.4
使用地形命令
5.1.3
镜像复制
1.13
显示纹理
2.2.5
绘制弧形
第三章 复合建模
4.1.6
调整表面扭曲
4.3.5
调整颜色
5.2 列阵复制
1.14
选择并移动工具
2.2.6
绘制圆环
3.1 倒角文字
4.1.7
移动剖面
4.3.6
增加效果
5.2.1
一维阵列
1.15
选择并旋转工具
2.2.7
绘制多边形
3.1.1
制作网址图形
4.1.8
复制剖面
2.6 面片建模
5.2.2
二维阵列
1.16
缩放工具
2.2.8
绘制星形
3.1.2
调节网址效果
4.1.9
修改剖面图像
2.6.1
创建面片
5.2.3
三维阵列
1.17
按名称选择对象
2.2.9
文本输入
3.1.3
产生倒角效果
4.1.10
修改关联图形
2.6.2
焊接面片
5.2.4
沿路经进行阵列
1.18
选择对象工具
2.2.10
绘制螺旋线
3.1.4
制作中文图形
4.1.11
引入新的剖面
2.6.3
增加新面片
第二章.建模
2.2.11
绘制截面
3.1.5
产生双面倒角
4.1.12
修改路径样式
2.6.4
编辑面片
2.1.1
长方体
2.3 修改图形
3.1.6
渲染文字效果
4.2布尔建模
2.6.5
调节面片精度
2.1.2
球体
(待续)
2.3.1
点的修改
3.2 制作金鹰图标
4.2.1
创建几何体
2.6.6
制作凹洞
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