2006年5月25日CESA协会(日本电脑娱乐软件产业相关调查、研究、普及以及启发的公益组织。东京电玩展的主办方。)召开会员大会,宣布了新的官员构成,并同时发表了2005年1月—12月的日本家用产业的总出货金额、国内总市场规模等调查结果。
CESA协会会长由Square Enix公司的社长和田洋一担任(从副会长升任)。副会长由光荣公司的社长小松清(再任)和Konami公司社长石塚通弘担任(从常任理事升任)。专务理事由CESA的堀口大典担任、常任理事由D3公司的董事长伊藤裕二(新任)以及Capcom公司副社长辻本春弘(新任)担任。
2005年日本国内·海外市场合计家用游戏机硬件、软件的总出货额为1兆3598亿日元,比2004年的9091亿日元有大幅增长。
软件方面日本国内·海外市场的总出货额为4871亿日元(2004年为4684亿日元),其中日本国内市场的软件总出货额为2343亿日元(2004年为2358亿日元)、海外市场的软件总出货额为2528亿日元(2004年2327亿日元)。主机方面日本国内·海外市场的总出货额为8727亿日元(2004年为4407亿日元)。其中日本国内的主机总出货额1642亿日元(2004年1089亿日元),海外市场的主机总出货额为7086亿日元(2004年为3318亿日元)。
CESA表示新型掌机在国内外市场的正式投入,是2005年家用游戏机硬件、软件总出货额大幅增长的主要原因。
从主机软硬件的日本国内总出货额来推算,2005年日本家用游戏市场规模为4965亿日元(2004年为4361亿日元)。其中软件的市场规模为3141亿日元(2004年为3160亿日元),主机的市场规模为1824亿日元(2004年为1201亿日元)。