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日式游戏主打 TGS2006微软展台报道

2006-9-24 12:46:00 文/sam 出处:巴哈姆特
 

  在这次的东京电玩展中,可以发现各游戏厂商对於可能被分类为 CERO Z 级的暴力血腥游戏,都会特别设置有遮蔽的非开放式展示区域,因此除了《蓝龙》之外,《除暴任务》、《死亡复苏》与《吸血鬼之雨》也都设置在封闭的展示区内,并由专人把关严格控管试玩者的年龄,可见 CERO 新分级制度获得各厂商的彻底贯彻,当然这也跟东京电玩展就是由主管 CERO 分级的 CESA 所主办有关。

  在其他游戏的展出方面,现场展示了多款第三协力厂商针对日本市场所开发的日式风格游戏,包括有 SQUARE ENIX 的《银星战将:精灵计画》,CAPCOM 的《失落的星球:极限状态》,TECMO 的《生死格斗:沙滩排球》,BANDAI NAMCO Games 的《信赖铃音》、《卡片召唤师传说》、《偶像大师》、《钢弹 特洛伊作战》,BANPRESTO 的《超级机器人大战 XO》,SEGA 的《音速小子》 等。

  3 款 Z 级游戏试玩区
  
  

  
  Xbox360主要展示区
  
  


  银星战将:精灵计画
  
  

  
  失落的星球
  
  

  
  DOA 沙滩排球 2
  
  

  
  信赖铃音

  相较於 SCE 的 PS3 或者是任天堂 Wii 等未上市的主机来说,已经推出 1 年多的 Xbox 360 主机少了一些雾里看花的神秘感,而且日本地区的软硬体销售惨澹,相对的也影响到日本游戏厂商在这个日本当地举办、针对一般玩家的电玩展中展出的意愿,大多数大型游戏厂商都是以本次焦点话题的 PS3 相关作品为展示主力,Xbox 360 作品的展示机台有些只出现在微软摊位上,有些则是设置的数量稀少。

  虽说日本地区的反应不佳,不过微软仍非常用心积极的持续经营日本市场,因此仍陆续有许多日式风格的原创佳作出现,只是相较於 PS3 甚至未正式参展的 Wii 所获得的关注与人气来说,Xbox 360 在日本可说是还有一场硬仗要打。即将於年底推出的《蓝龙》以及预定 2007 年推出的《失落的奥德赛》,在本次的展出中都获得极高的评价,是否能起带头作用,提振日本市场声势?仍有待後续观察。
  
  

  
  卡片召唤师传说
  
  


  偶像大师

  

  
  HD DVD 播放机展示

  
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