新兴奋。新感动。新时代。TGS2006欢迎你 引言
2006年9月22日,备受瞩目的“东京电玩展2006”(TOKYO GAME SHOW 2006,以下简称TGS 06)正式拉开帷幕,紧紧围绕本届展会“新兴奋。新感动。新时代。”的主题,玩家和媒体又将渡过一连三天的次世代饕餮盛宴。和往年一样,任天堂依然没有参展,但却在TGS 06开幕前的9月14日左右,先后在日本、美国和英国等游戏重镇召开了新闻发布会,正式公布了次世代主机Wii的官方售价、预定发售日和首发游戏等重要资讯。随后,微软也在9月20日于东京涉谷的Cerulean Tower酒店召开了TGS 06展前新闻发布会,向媒体透露了微软下一步在日本市场推行名为“Do!Game,Do!Choice,Do!Live。”的战略计划。在会上,除了展示即将在今年圣诞商战中登场的大批重量级XBOX 360游戏外,万众期待的《蓝龙》和《失落的奥德赛》两款RPG大作的演示影像也作为发布会的压轴戏登场。可以说,在TGS 06开幕之前,次世代家用机的战火就早已进行得如火如荼了。相比于两位强力竞争对手的主动出击,承载了索尼几乎所有期待与希望的PS3和SCE似乎有点“成竹在胸,处之泰然”,但事实是否真的如此?SCE能否借TGS 06这个PS3发售前最后,同时也是最佳的一个舞台来展现PS3真正的实力,增强尚处于观望当中的玩家信心,把此前一大堆负面消息造成的不利影响减少到最低程度?同样是本届TGS的一个最重要的看点。
开幕式由SCE的和田洋一氏主持 机不可失,失不再来!
或许是出于对“先发制人”的对手一个强有力的回应,就在22日TGS 2006开展的第一天,SCE社长久多良木健就在索尼TGS基调演讲中宣布:20GB版PS3的价格将进行调整,由原先的59800日元下调至49980日元,降幅达10000日元,更具实质性的是,20GB版的PS3还将增加可输出高清晰画面的HDMI端口。这一消息公布,立刻开始在全球范围内引起玩家和媒体的广泛讨论。许多媒体和业内人士纷纷猜测,索尼很可能在全球其他地区也采取同样的策略,来挽回玩家和业界对PS3的信心。然而,就在TGS 06刚刚闭幕之后,SCEA社长平井一夫立即对媒体公开澄清了这些传言,表示索尼美国分社还没有在美国进行PS3价格调整的计划,但平井一夫同时也首次公开确认,20GB版PS3增加HDMI端口这一调整将同样适用于美版PS3主机而不仅仅是在日本。回望今年五月,索尼在E3的展前发布会上正式公布了两个版本的PS3,其中,最受争议的当属售价达499美元的20GB版PS3了,虽然当时任天堂并没有公布Wii的价格,但从各种情况综合来看,没有配备MS/SD/CF等媒介的读卡设备,同时还缺少了无线网络装置和HDMI输出端子,完全可以说是一个“阉割品”的20GB版PS3售价在次世代主机中依然仅在60GB版的PS3“一机之下”。
日版PS3主机两款式产品规格差异如下:
TGS06现场展示之20GB版PS3主机
20GB版PS3主机新增HDMI端子
现场规格说明文件